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ios签名体验与流畅度的不同

更新时间:2019/4/5 / 阅读次数:119

安卓手机是基于Java语言而开发的操作系统,苹果的iOS系统是基于Objective-C,编译器gcc来编写的。安卓系统由于完全开源,任何软件开发商或个人都能开发,其发挥的水平高低很大程度上取决于开发者的Java语言核心能力,ios签名而苹果iOS的开发软件较为单一且被苹果优化到了极致,速度很快很流畅。安卓系统是通过Java虚拟机来运行,系统运行需要靠大量内存来换取执行速度,需要大量的计算,苹果iOS后台模式是基于墓碑模式运行,后台即使有很多软件并不影响其体验速度。

体验是用户在使用安卓或苹果手机最为关注的焦点之一,很多用户在使用安卓手机会抱怨安卓手机在使用一段时间后变得非常的卡,而苹果手机即使使用几年之后还是流畅如新。这里面的原因是由于安卓和iOS硬件渲染模式的不同,iOS基于GPU加速,本身不依靠借助CPU或者程序本身,从顶层到底层整个流程,甚至更深的操作,都围绕流畅度来开发的。而安卓软件开发需要适用不同的手机类型及各种高低配置,其图形特效加速渲染需要依靠程序本身,并且对CPU有严重依赖,这样大量的计算也会加重CPU处理负荷,从而出现了卡顿不流畅现象。

程序优先级相应不同

当我们打开手机,最先是点亮屏幕,再就是点开软件进行操作,我们会很明显的感觉到苹果手机在使用软件时候很流畅,而一般的安卓手机不是那么顺畅,这跟他们机制有所不同。在优先级别相应过程中,iOS对屏幕反应级别是Touch--Media--Service--Core架构,最先相应的是屏幕,其优先权最高,最顶级的Touch被操作会迅速反应并作出判断,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core。很多用户会感觉安卓有一点点卡的原因是因为它与iOS架构不同,它的优先级响应层级是Application--Framework--Library--Kernal架构,首先是应用,其次是架构,与图形图像显示处理相关的在Library这一层级,所以用户在触摸屏幕之后首先相应的不是图形处理,所以会感觉略卡。

軟件开发不同

由于iOS产品较为封闭,产品线也较为单一,iOS系统流畅稳定,在iPone、iPad上有很高利用率,很多开发者更愿意投入到iOS软件开发中来,iOS的软件可以直接通过官方的App Store下载,软件来源比较稳定可靠且不容易崩溃。安卓手机由于开源,开发需要适配各种机型,开发者需要对不同机型进行调式匹配,开发需要耗费更多的精力。苹果的开发环境较为高效完整如xcode、sdk等,其软件和系统能够一脉相承,不同版本之间通用、迭代性好,开发一款产品几乎能在苹果所有设备运行。安卓系统兼容性差,用户忠诚度不够,软件多种多样,总体上优质软件都优先在iOS发布,很多安卓用户需要等一段时间才能移植,但主流软件如微信、QQ、淘宝等企业实力雄厚能够把这些软件优化得较好,体验性也不会很差。

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